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MASTER LEAGUE Cada participante para efectos de la categoría MASTER LEAGUE, puede conformar un equipo base de máximo 18 jugadores y mínimo 15, con un presupuesto total de diez millones de dólares, más dos jugadores extra, que puede escoger sin importar el precio. No puede excederse de este presupuesto bajo ningún término. Cada participante deberá enviar a
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un correo con la nómina escogida y el monto total. PESudamerica.com estudiará la nómina y verificará que cumpla con los requisitos de presupuesto, y será publicada en el perfil del jugador. Ningún jugador será programado en ningún partido de no haber enviado el correo con la nómina a ser aprobada, este equipo podrá ser cambiado semanalmente SI EL JUGADOR NO SE HA CLASIFICADO a final de semana, es decir, si el equipo aprobado ha pasado a ronda de fin de semana, deberá jugar con el mismo equipo, de obtener el cupo a final de mes, deberá seguir con el mismo equipo, y así consecutivamente, es decir, no se cambiará el equipo que vaya clasificando a instancias siguientes. Si el participante es eliminado en alguna instancia clasificatoria, como competencia entre semana (de lunes a viernes), final de semana, o de mes, podrá enviar un correo con un nuevo equipo si quiere cambiarlo para seguir compitiendo, una vez más, el equipo deberá ser aprobado por la Web para ser programado. Cada participante jugará MINIMO 3 partidos entre semana (de lunes a viernes) para poder ingresar a estudio de promedio para la final de semana, aquellos que no hayan completado los 3 partidos para promedio, no serán tenidos en cuenta para efectos de la final de semana. El puntaje para partidos será: 3 puntos partido ganado, 1 punto partido empatado, 0 puntos partido perdido. Los partidos serán elegidos al azar por la Web y serán anunciados en la programación de principio de semana, cada participante tendrá derecho a jugar mínimo 3 partidos (de lunes a viernes) y de esa manera poder puntuar para el promedio clasificatorio, que será tenido en cuenta como sigue: Se dividirá el número de puntos obtenidos por el número de partidos jugados, y se tendrá en cuenta también la diferencia de goles sumando o restando 0.05, es decir, si un jugador ha jugado 3 partidos y ha ganado los 3 partidos por 1 a 0 cada uno, tendría un promedio total de 3.15. Si por el contrario, otro participante ha jugado los mismos 3 partidos y los ha ganado los tres, pero por marcadores de: 1 a 0 4 a 2 y 5 a 1 este jugador tendrá un promedio de: 9 dividido en 3: 3. Pero, al tener en cuenta la diferencia de goles que es equivalente a 7, tendríamos un promedio de 3.35 ya que la diferencia de 7 sería multiplicada por 0.05 sumando 0.35 a los 3 de promedio que teníamos del puntaje inicial. Partiendo de este punto, el promedio máximo no es 3, ni el mínimo es 0, se tendrá en cuenta la diferencia de goles. Si el promedio de dos jugadores es igual, el segundo ítem de desempate serán los goles anotados, si persiste el empate, el tercer ítem de desempate será el menor número de goles recibidos, si el empate persiste, el cuarto ítem será el ganador del encuentro entre los dos participantes, si no se han enfrentado, entonces se jugará un solo partido extra de 10 minutos con las condiciones establecidas para el torneo, pero se sumará tiempo extra y definiciones desde el punto penal de ser necesario, para así obtener el clasificado. Todos los partidos, de eliminatorias entre semana ( de lunes a viernes) los de fin de semana, los de fin de mes, y los de final de trimestre deberán tener los siguientes ajustes: Opciones:
Nivel de partido: Estrella Duración del partido: 10 min Lesiones: Si Condición L: Al Azar Condición V: Al Azar Alineación Automática: No Tiempo de Reposición: No Penales: No Cambios permitidos: 3 Condición V: Al Azar
Estadio:
Estadio: escogido por el local (mediante sorteo, o moneda) Hora del día: Al azar Estación: Al azar Clima: Al azar Los partidos clasificatorios (de lunes a viernes) se jugarán sin tiempo extra ni penales, ya que el resultado de empate también será tenido en cuenta. En las finales de semana, de mes y de trimestre los partidos podrán ser jugados con tiempo extra y penales si el staff determina esto necesario, pero deberá ser anunciado con anterioridad en la programación de la Web. Se podrán modificar las estrategias de equipo por parte de cada jugador antes de iniciar el partido, y antes de iniciar el segundo tiempo, si alguno de los jugadores tiene su formación, y/o estrategias en memory card para playstation2, memoria usb para playstation 3, o disco duro, o memoria portátil o disco duro para xbox 360, podrá cargarla antes de iniciar el partido, o en el entretiempo. NO SE PODRA PAUSAR POR NINGUN MOTIVO EL PARTIDO MIENTRAS LA PELOTA ESTÉ EN MOVIMIENTO, ya que esto corta NOTABLEMENTE el juego. De hacerlo, el otro jugador está en todo el derecho de imponer una queja ante el comité de arbitramento de la Web al correo
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directamente. El jugador que reincida en pausar el juego con el balón en movimiento será estudiado por parte del comité de arbitramento llegando incluso a ser expulsado del torneo en curso, y sancionado para el trimestre siguiente. Solo podrá pausarse el partido en pelota quieta, y esto para hacer cambios de jugador, seleccionar cobrador o cargar una formación ya guardada, NO PARA MODIFICAR ESTRATEGIAS eso sólo podrá hacerse antes de iniciar el partido, o antes de iniciar el segundo tiempo. Si algún jugador necesita modificar algo en particular en medio del partido, pausando el juego con la pelota detenida, tendrá que pedir aprobación al miembro del staff de la web que estará presente en las finales de semana, en las de mes, y en las trimestrales, entre semana (de lunes a viernes) los jugadores no podrán hacer algo distinto a lo aquí expuesto. Ningún jugador podrá dirigirse a cualquier adversario en forma despectiva, con groserías, contacto físico, o indirectamente, haciendo alusión a cualquier cosa que esté fuera del "campo de juego" para sacar ventaja. Aquel que incurra en esto quedará AUTOMÁTICAMENTE FUERA DEL TORNEO, de comprobarse por parte del comité de arbitramento de PESudamerica.com. Las formaciones podrán cargarse desde la memory card si algún particpante la lleva, asi mismo podrá llevar sus controles si lo desea sin ningún tipo de problema. La memory card será insertada cuando estén configurando estrategias y será retirada cuando termine de cargarlas, esto para seguridad de los participantes y evitar modificaciones al option file. El juego será inicado con las opciones POR DEFECTO, y NO SE CARGARÁ NINGÚN OPTION FILE para evitar cualquier tipo de modificación a cualquier jugador. Recomendamos antes de jugar cualquier partido, que la consola sea apagada para verificar que no se está cargando ningún option file, por parte de los dos jugadores. El jugador que se deje ganar apropósito para cualquier tipo de fin, sea por beneficio de terceros o simplemente por estar ya sin posibilidades de seguir avanzando, SERÁ ELIMINADO DIRECTAMENTE DEL TORNEO por todo el trimestre y el partido quedará nulo. El marcador será de uno a cero a favor del jugador contrario, la base de los torneos es el respeto y el juego limpio. El número de clasificados a la final de semana varía dependiendo del número de inscritos, y se anunciará el cupo disponible para el fin de semana el domingo antes de comenzar el torneo por parte de la Web en la página principal de cada torneo. El número de clasificados varía por zonas, entre más jugadores haya por zona mayor número de cupos para el fin de semana, y por ende para la final de mes, todo será anunciado en el apartado de cada torneo en particular y en la sección ZONAS de la web que también estará informando cuantos cupos genera cada zona para las siguientes rondas. Para rondas siguientes, en caso de presentarse partidos de ida y vuelta entre los competidores NO SE TENDRA EN CUENTA el gol visitante en función de doble punto en caso de empate, se tomará la diferencia de gol normalmente, independiente de si es local o visitante. Si el resultado persiste se jugará un tercer partido de 5 minutos con opciones de tiempo extra y penaltis. Capa participante puede inscribirse en máximo dos categorías, pero podrá ganar solamente en una categoría, esto para dar oportunidad a otros de poder ganar, en caso de llegar a dos finales simultáneas, podrá jugarlas ambas pero de ganar en las dos, sólo podrá escoger una categoría como ganador, y automáticamente el segundo de la otra categoría asumirá el premio. Los participantes deben acceder a utilizar material de merchandising otorgado por la Web de ser necesario, (camisetas, gorras, botones, etc) y brindan su imagen para poder ser mostrada en fotos o videos en cualquier medio de comunicación como Internet, prensa, televisión, etc. Los participantes podrán llevar sus controles si lo creen necesario para los encuentros, y están en libertad de prestarlos a un tercero o no. SI CUALQUIERA DE LOS PARTICIPANTES observa que se está violando el reglamento en algún punto, debe informar a su adversario el punto en particular, y puede dar por terminado el partido para ser iniciado de nuevo, esto SOLO PUEDE HACERLO durante los primeros 15 minutos de juego (tiempo de juego de Pro Evolution Soccer) si tiene algo que ver con los ajustes del juego para el partido en curso, ya que estaría fuera de contexto hacerlo ya para terminar el partido y tiene por ejemplo, resultado adverso. Por el contrario, puede informar al STAFF de PESudamerica.com, por escrito cualquier queja por comportamiento irrespetuoso o no deportivo por parte del rival, por pausas en el juego o cualquier otro tipo de conducta que crea inadecuada durante el transcurso del partido, para ser estudiado y tomar las decisiones necesarias. Un partido puede darse por anulado, y ser reprogramado si el STAFF de PESudamerica.com lo cree conveniente en cualquier momento, siempre el jugador afectado tendrá derecho a apelar la decisión, y ésta podrá ser estudiada de nuevo, pero al final será UNICAMENTE PESudamerica.com quien determine si un partido debe ser reprogramado o no. TODAS Y CADA UNA de las decisiones tomadas en el transcurso de los partidos, en ajustes generales, y en detalles acerca de los partidos, o del torneo en si, serán tomadas UNICAMENTE por parte del STAFF de PESudamerica.com que es la máxima autoridad en el torneo, ninguna otra persona ajena al staff (como por ejemplo dueños, administradores o empleados de las zonas de juego) están facultadas para ser tenida en cuenta como un referente acerca del reglamento, o cualquier tipo de modificación a éste. Las actualizaciones OFICIALES de KONAMI para Pro Evolution Soccer PODRÁN SER DESCARGADAS Y UTILIZADAS si CUALQUIERA de los dos participantes que se estén enfrentando, lo cree necesario, ya que esa es la actualización OFICIAL hecha por KONAMI, y la idea es estar lo más actualizados posible. En este punto si uno de los dos participantes quiere actualizar el juego, puede hacerlo asi el rival no esté de acuerdo, ya que prima el hecho de tener el juego en la última versión que nos entrega KONAMI. Cuentas con un presupuesto de 10'000.000 de Dolares para armar tu equipo, más dos jugadores extras que puedes incluír en tu nómina, que será de máximo 18 jugadores, y mínimo 15. Una vez tengas completa tu nómina, debes enviarla a
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con el valor de cada jugador (que puedes ver dentro del apartado master league dentro del juego). Recuerda que el valor debe estar dado en dólares. Unicamente podrán jugar el torneo aquellos que ya tengan aprobada su nómina oficial para competencia, serán asignados a un grupo de jugadores (ver la columna de la derecha) en donde deberán completar un mínimo de 3 partidos para poder entrar en el ranking clasificatorio de la semana, y pasarán mínimo 4 jugadores por categoría en cada ciudad. Este valor puede cambiar si el número de participantes de la semana es superior a 16 jugadores.
Contactar a un rival, y registrar el partido: Una vez estés dado de alta para jugar, aparecerás en un grupo de juego (ver la columna de la derecha), y allí verás cuales son tus rivales a enfrentar por la semana en curso. Dentro de este grupo debes contactar a mínimo 3 rivales para poder puntuar y entrar al promedio semanal de la categoría. Si quieres puedes enfrentar a todos los miembros del grupo que variará dependiendo del número estimado que considere PESudamerica.com en cada semana. Cuando ya sepas cuales son tus rivales debes contactarlos por medio de mensajes privados de la web y darse cita en una zona de juego oficial para poder jugar. En las zonas de juego habrá una planilla de juego en blanco, la cual deberán llenar con sus nickname (nombre con el cual están registrados en PESudamerica.com), fecha y hora, y de igual manera DEBERÁN enviar el resultado del partido haciendo click en el botón "reportar un partido jugado" en el perfil individual de cada uno. aquellos resultados que no sean enviados por este medio NO SERÁN TENIDOS EN CUENTA para el promedio semanal. Los grupos de juego son tenidos en cuenta para saber cuales son tus rivales, pero NO INTERFIEREN en nada para efectos de clasificación en la semana, ya que el promedio semanal de cada participante será tenido en cuenta individualmente del grupo en el que haya jugado.
Como jugar un partido de la categoría Master League: Cuando tu equipo haya sido aprobado, y te hayas contactado con algún rival de tu grupo, podrás jugar un partido oficial. Para poder utilizar la nómina oficial aprobada por PESudamerica.com debes modificar un equipo cualquiera (preferiblemente el pes united, o el we united) ingresando UNICAMENTE los jugadores que estén aprobados en tu nómina. Cuando hayas modificado el registro de jugadores en el equipo debes dar nuevo archivo master league, seleccionar el equipo que has modificado previamente, y dar guardar archivo. EL ARCHIVO DE LA MASTER LEAGUE DEBE MOSTRAR SEMANA CERO para poder jugar, esto para evitar el progreso de los jugadores dentro de la master league. Tu rival debe repetir el proceso, y una vez hecho, ya pueden enfrentarse en un partido amistoso, con cada archivo de la master league cargado. Si aún no tienes este punto muy claro, puedes ver AQUI un tutorial al respecto.
Darte de alta o de baja para jugar: para evitar la inscripción de rivales que después se olvidan de jugar, debes darte de alta en "en competencia esta semana" (justo abajo de este párrafo) en el botón "registrarme esta semana" para ser tenido en cuenta, es la única manera de que seas incluído en un grupo de juego, y asi, tengas rivales por contactar. Este registro se limpiará todos los domingos para verificar que sólo los que quieren jugar estén presentes. Si por alguna razón debes, o necesitas darte de baja en la semana en curso, puedes hacerlo dando click en el botón "darme de baja por esta semana" y ya con eso, tus rivales sabrán que no pueden contar contigo para enfrentarte y pesudamerica incluirá otro participante en tu lugar en la vacante que has dejado en el grupo. Esto no interfiere para nada en tu promedio, ni ocasiona ningún tipo de sanción. Por el contrario, si reincides en el hecho de no darte de baja en la semana, y no "apareces" para jugar si tendrás una sanción que te impedirá participar en jornadas eliminatorias de una a cuatro semanas, asi que si no puedes jugar y ya te has dado de alta el dia lunes, no te cuesta nada darte de baja y asi no perjudicas a los demás participantes de tu grupo. Este reglamento podrá ser modificado por parte de la organización de ser necesario, pero si eso ocurre se comunicará antes de dar por iniciado el torneo.
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